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《钢铁收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games制作发行的一款即时战略游戏😾🐾,游戏设定为1920+年代(背景设定由波兰艺术家Jakub Różalski负责)🤫🐪,这是与真实二战时代的一个平行世界🦝🌧️,在这里人类在钢铁、引擎和重工技术上尤其看重🐘💝,并开发出各种各样强力的机械兵器🦦☀️。
这背景特效也太假了吧,一开场那动画贴图的利比亚沙漠军事基地特效就惊掉下巴,一股网大山寨的气息扑面而来。 2.然后是第一场军事基地大战,背景和特效依旧一假到底,那飞机导弹之类的特效一出来一时间还以为自己在看动画片呢,再加上那个飙车戏全部是近景加剪辑,混乱的不行...
《伊拉图斯:死之主》讲述了玩家控制的巫师伊拉特斯🍅👢,可以控制怪物尸体👹😵,玩家需要利用这些尸体组成的军队与敌人展开斗争🐒🐯,玩家可以利用和回收敌人的尸体🔥🐅,来在自己的地下巢穴中创造出更多的怪物🧐🥺。充满挑战性的回合策略是这款游戏的核心🤣🦓,玩家需要在这个世界中小心翼翼🍍🦘,了解敌人的弱点❣️☢️,并最终取得胜利🎇🐃。
《七世吉祥》是我想看好久的片子,不是因为原著党,主要是那精美的妆造,色彩斑斓的配色,比之前一水的丧葬风仙侠剧好看的不知道多少,我可太喜欢诡林妖界的妆造了,真的好用心,好有妖的特色,不同的妖有不同的造型且很贴合。本来嘛,仙界寡气,人间世俗,本应该就是妖界绝美...
《心灵猎人:NG》最初于今年夏季登陆日本地区PSV🍏👗,背景设定在1999年的东京🟣🏕️,这款游戏的特点是通过日常生活的普通事物制造恐怖感👗🧡,剧情主要取材于神话传说中的鬼怪🗾👅。本次的PS4版将提供更新后的视觉效果👔📣,提供更真实的恐怖感🐩🎋。初回限定版将附赠《心灵猎人:NG》的原生音乐和广播剧CD“如何做出好咖啡”🦿❤️🩹,该广播剧设定于《死印》的故事背景中😢🦊。
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